Brak produktów
BIG-GAME to studio projektowe założone w 2004 roku przez Grégoire Jeanmonod (CH), Elricę Petit (BE) i Augustina Scotta de Martinville (FR). Obecnie BIG-GAME z siedzibą w Lozannie tworzy meble, oświetlenie i artykuły dla takich firm jak Karimoku, Mustache czy Galerie Kreo. Trio, które w swojej pracy posługuje się terminami „geometria opisowa” i „ekonomia środków”, zostało nagrodzone Szwajcarską Federalną Nagrodą Designu w 2006 i 2010 roku. Ich prace zostały nabyte przez Museum fur Gestaltung (CH), Musée du Grand- Hornu (BE) lub Centre Georges Pompidou (FR), żeby wymienić tylko kilka. Ich pierwszej indywidualnej wystawie muzealnej w 2008 roku w Musée du Grand-Hornu w Belgii towarzyszyła monografia wydana przez Stichting Kunstboek. Oprócz pracy w studio, członkowie BIG-GAME uczą również projektowania w ECAL / Ecole Cantonale d'art de Lausanne.